lundi 31 mars 2014

La gamelle du Mercredi

Bonjour, je m'appelle Lana.

Lors du dernier mercredi, je suis allée au centre de loisirs entre 11h et 12h. Nous avons joué à la gamelle.
Je vais vous expliquer les règles du jeu de la gamelle :

- D'abord il faut que quelqu'un fasse le loup. Il est choisit au hasard grâce à la "Plouffe". On chante une petite comptine, à chaque mot on désigne un joueur. Le joueur sur lequel on s'arrête à la fin de la comptine n'est pas le loup. Le dernier qui n'est pas éliminé est le loup.

- Ensuite, on prend un ballon et on décide d'un endroit ou le mettre. Le ballon ne doit jamais bouger pendant la partie. Si quelqu'un tape dedans, ça voudra dire que le jeu repart de zéro.

- Après, le loup se cache les yeux et compte jusqu'au un nombre qu'on aura décidé à l'avance. Pendant ce temps là, les autres joueurs vont se cacher.

- Une fois que le loup a compté jusqu'au chiffre, il a le droit d'ouvrir les yeux et de chercher les autres joueurs. A chaque fois qu'il voit un joueur, il doit dire "1,2,3" et le prénom du joueur qu'il a vu, tout en touchant le ballon (avec le pied ou la main). Le joueur est obligé de venir jusqu'à un endroit  décidé à l'avance, qui s'appelle la prison. Le joueur est prisonnier. Il n'a pas le droit de sortir de la prison.

- Si on n'est pas vu, on a alors le droit d'essayer de taper dans le ballon. Mais si le loup dit "1.2.3" et notre prénom, tout en touchant le ballon, on est fait prisonnier. Si il ne touche pas le ballon, on a le droit de taper dedans le plus fort possible. Tous les prisonniers peuvent à ce moment là partir de la prison et aller se cacher. Le loup doit alors courir récupérer le ballon et revenir poser le ballon là où on a décidé qu'il devait le poser. Dès que le ballon est en place, le jeu recommence. Si le loup fait prisonnier tous les joueurs, il a gagné !

Voilà, j'espère que j'ai bien expliqué les règles !!


vendredi 28 mars 2014

Les croques-monsieurs avec Emilien


Bonjour je m' appelle Léa et je vais vous présenter les croques-monsieurs, une activité que j'ai faite avec Émilien.

D'abord on met du beurre, du fromage et du jambon sur une tranche de pain. Puis on le referme et on remet du beurre sur le dessus pour que pendant la cuisson, le pain dore. En suite on le met dans un four, pendant pas très longtemps, parce que sinon, le croque monsieur, il brûle, et personne n'aime le croque-monsieur cramé !

Ensuite on l'a sortit du four, et on l'a mangé !! C'était super bon!





On s'est régalé !!


lundi 24 mars 2014

Atelier tir a l' arc

Bonjour, je m'appelle Marion et je vais vous parler de l'Atelier tir à l' arc auquel je participe le mardi soir.

Le tir à l'arc est un sport où on tire des flèche avec un arc. Quand on prend son arc on pose le bas de l' arc sur son pied droit ou gauche en fonction de si on est droitier ou gaucher.
Quand l'entraîneur dit "Prêt!" on se met en position en posant la flèche sur l'arc mais on ne tire pas. Ensuite quand il dit "Aller!" on met les trois doigts sur la corde et seulement après on tire.

La flèche doit atteindre une cible qui est à 5 mètres. Pour viser, il faut mettre son œil et le bout de la flèche quasiment en face de la zone noir de la cible. On tire 3 flèches, on pose son arc, on attend que les autres aient fini, et ensuite, l’osque l’entraîneur dit "Flèche", on peut aller récupérer ses flèches et compter ses points.

Il faut se placer sur le côté de la flèche pour l'enlever sans risques.





Et voilà, j'espère vous avoir donné envie de faire du tir à l'arc !!




vendredi 21 mars 2014

Jeu de cour avec Ludivine, le béret

Bonjour c'est Kelly !

Aujourd'hui j'ai posé des questions à Ludivine.

Question(1)
Quel  genre de jeu  fais-tu ?
Je fais  le béret.

Question(2)
Combien y a t-il d'enfantx maxi ?
Il y a une dizaine d'enfants.

Question(3)
Vous utilisez quoi comme matériel ?
Juste un dossard.

Question(4)
Vous le faites  sur  quel terrain ?
On le fait sur le terrain d'handball.

Question(5)
Ça  prend combien de temps ce jeu ?
Ça prend 1h 00 maxi.



But du jeu :
Ramener le béret (le foulard) dans son camp sans se faire toucher.
Règlement :
Dans chaque équipe, les joueurs sont numérotés (numéros secrets ou non). L’arbitre appelle un ou plusieurs numéros ; les joueurs correspondants doivent ramener dans leur propre camp le béret sans se faire toucher par leur adversaire direct et en ayant une main derrière le dos.
Les points :
· On joue au temps : après cinq minutes, compter les points.
· Le joueur qui ramène le foulard dans son camp donne un point à son équipe.
[ Source : http://artic.ac-besancon.fr ]


Leonard De Vinci

Bonjour je m'appelle Justin et je vais vous parler de léonard de Vinci voila des œuvres :


Autoportrait de Leonard de Vinci crée en 1512.


Leonard de Vinci a crée l'Homme de Vitruve en 1490.

Leonard de Vinci a crée Saint Jean-Batiste en 1516.


                                                               Au revoir


Vincent Van Gogh


Bonjour je m'appelle Dylan et je vais vous présenter l'artiste peintre Vincent Van Gogh.


Terrasse du café le soir, peint  en 1888 et est exposé  Musée Kröller-Müller
 
                                                                    Autoportrait de Van  Gogh
                                                                                           

Gustave Eiffel par Florian

Bonjour je m'appelle Florian et je vais vous parler de Gustave Eiffel.

Alexandre Eiffel est un ingénieur français qui a notamment participé à la construction de la statue de la Liberté à New York et de la tour Eiffel à Paris.


Voici des images des œuvres qu'Alexandre Eiffel a créé en totalité ou en partie.







Liste des édifices construits par les ateliers Eiffel :

Galerie des Machines pour l'Exposition universelle de Paris en 1867
Gare de Budapest (« Gare de l'Ouest ») à Budapest en Hongrie en 1875
Charpente du lycée Carnot à Paris
Vinaigreries Dessault à Orléans
Dôme de l'Observatoire astronomique du mont Gros à Nice
Ateliers Berthier à Paris
Architecte de l'Opéra de Paris
Casa de Hierro de Iquitos
Charpentes métalliques et les verrières du siège central du Crédit lyonnais à Paris
Gare routière à La Paz, en Bolivie
Eglise de Santa Barbara, Santa Rosalía, Mexique
Charpente de la poste centrale de Saïgon (aujourd'hui Hô-Chi-Minh-Ville), Viêt Nam.

Bonne journée !!

Jouer avec la Joconde

Prêts pour 3 petits jeux sympa sur la Joconde ?

On clique >> ICI << ou sur l'image





mardi 18 mars 2014

Dessiner à la manière de Picasso

>> Tu es aussi bon que Picasso ? Clique ICI <<

Et à toi de jouer !
Quand tu as terminé, demande à l'animateur de capturer ton oeuvre pour la publier sur le blog.


Comme Pollock

Pollock, les tâches wow ! magnifique ! On adore ça (dommage on ne peut pas le faire à la maison ah ah !)

Mais en ligne, on a le droit alors, on y va ?

Un clic >> ICI << pour tâcher comme Pollock.

Une fois sur le site, clique plusieurs fois dans le cadre pour changer de couleur. N'oublie pas de publier ta réalisation.



Picasso head, crée ton tableau


Un p'tit clic ici et deviens un grand artiste !



lundi 17 mars 2014

Un artiste : Picasso



Pablo Picasso est né en 1881 en Espagne et est mort à 91 ans en France
Il particulièrement utilisé les techniques suivantes: peinture, sculpture, dessin, gemmail, céramique, eau-forte, lithographie, écriture

Il est un peintre, dessinateur et sculpteur espagnol qui a passé l'essentiel de sa vie en France. Il est l'un des artiste les plus important du 20eme siècle. Il a produit près de 50 000 œuvres dont 1 885 tableaux, 1 228 sculptures, 2 880 céramiques, 7 089 dessins, 342 tapisseries, 150 carnets de croquis et 30 000 estampes.



Arlequin

Les demoiselles d'Avignon

Guernica

La tauromachie



Pour faire cette article, je me suis aidée de Wikipédia

Elisa

samedi 1 mars 2014

Mission Zigomar, jeux (sérieux) d'enquête artistique

Sauras-tu mener l'enquête ?



Mission Zigomar, en plein coeur des musées Parisiens.








Mode d'emploi du site Mission Zigomar ICI



Des jeux pour apprendre des langues étrangères





Petits jeux français VS autres langues, mais pas que...

Des jeux pour apprendre en s'amusant :


>> Le pendu << Un mot est généré et représenté par une rangée de tirets qui correspond au nombre de lettres du mot. En proposant une lettre à la fois, vous pouvez deviner de quel mot il s'agit. Si la lettre est dans le mot, elle apparaît alors sur l'écran à la place d'un tiret. Si ce n'est pas le cas, l'illustration du Pendu commence. Vous gagnez la partie en devinant le mot avant que le dessin ne soit terminé. La partie se termine si l'illustration est complète sans que vous ne sachiez le mot.

>> Memorize ! << Vous voyez un ensemble de boutons qui, cliqués, affichent un mot en anglais ou en allemand et leurs traductions respectives. Une fois toutes les paires raccordées, vous pouvez passer au niveau suivant.



>> Match'it << Un jeu de huit boîtes apparaît à l'écran. Quatre d'entre elles sont marquées d'un drapeau symbolisant la langue que vous parlez et les autres quatre boîtes ont pour attribut un drapeau représentant la langue que vous découvrez. Il ne vous reste qu'à trouver les bonnes paires aussi rapidement que possible. Une fois tous les mots associés, vous passez au niveau suivant.

Récré ! des jeux de Kung Fu Panda



Tester sa rapidité au calcul mental